暴走八神庵(暴走八神庵闯关)

今天给各位分享暴走八神庵的知识,其中也会对暴走八神庵闯关进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、拳皇98怎么调暴走八神庵 拳皇98的简单介绍...

今天给各位分享暴走八神庵的知识,其中也会对暴走八神庵闯关进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

拳皇98怎么调暴走八神庵 拳皇98的简单介绍

1、拳皇98只有正常版的八神庵,暴走的八神只有97里有,除非是网上有那种破解版本的拳皇98才可以选。

2、选择暴走人物的话,按住开始键,人物的头像会变化,然后再按轻拳就可以了,开始键可以在键位设置里面设置。

3、KOF98没有单独的故事情节,是单纯的体会对战乐趣的游戏。这场被称为“永不休战的梦之战”的作品将前面各代的人气角色聚集一堂,共有50多位角色可以选用,收录了KOF系列除了藤堂香澄、高尼茨、如月影二、大蛇以及96BOSS队之外的所有角色。

4、“大师队”重出江湖,自KOF94后就再没登场的“美国运动队”也重新加入到格斗大会,甚至KOF初期的BOSS主角卢卡尔也参加。唯一值得遗憾的就是KOF96的BOSS队没有回来(不过庆幸的是他们在08年的拳皇98终极之战里回归了)。

5、DC版背景画面是3D的,选人画面、战斗画面和胜利算分画面也有改动,另外队员其它颜色的衣服(3号颜色开始到12号颜色)需要联动Neogeo Pocket(Color)去得到。

全明星激斗八神好还是暴走八神好

暴走八神好。暴走八神庵在全明星激斗中,伤害是较高的。其强度则位于T0点5行列。全明星激斗是一款由SNK正版授权所研制而出的3D策略卡牌手游,由北京朝夕光年信息技术有限公司精心打造,采用了顶尖的3D引擎制作而成。

拳皇96八神庵怎么暴走

八神庵暴走历史线

八神家族与大蛇一族在660年前签订“血之契约”,导致体内拥有大蛇之血。在受到大蛇之力的影响下,大蛇之血会变得活跃而使拥有者产生的一种无意识的“血之暴走”。暴走以后,八神庵的攻击力、速度、攻击判定均有大幅度提升。

第一次暴走

八神庵的第一次暴走是在拳皇96。高尼茨指派薇丝和麦卓去监视八神庵。为了复活大蛇,高尼茨制造了一系列的事件,这也导致八神庵体内的大蛇之血变得活跃。在大赛最后高尼茨被三神器联手击败,回到队伍之后的八神庵身体一阵悸动,当场暴走杀死了薇丝和麦卓。

暴走八神庵一战成名

来到拳皇97,暴走八神庵一战成名。地狱乐队登场,在各地不断的进行战斗,以收集能量复活大蛇,这也致使八神庵体内的大蛇之血异常活跃。大赛最后,大蛇用克里斯的身体作为灵媒而复活,召唤八神庵去杀死草薙京,处于疯狂边缘的八神庵却依靠顽强的意志,使出了三神技之贰紧紧掐住了大蛇的脖子,在三神器的配合下将大蛇封印。

八神庵再次现身

拳皇11,在NESTS篇沉寂已久的八神庵再次现身。遥彼一族多次破坏大蛇的封印,致使八神庵体内大蛇之血变得活跃而再次暴走。爆发强大力量的八神庵轻松将祸忌击败,之后又将两名队友草薙京和真吾打成重伤。赛后草薙京远走阿根廷重新修炼,真吾则暂别KOF大赛。

八神庵再次暴走

在拳皇14的官方授权漫画中,八神庵再次暴走。为了提升大赛热度,举办方安排第一场比赛为八神庵对战草薙京。对战途中,薇丝和麦卓使用大蛇之力影响八神庵,致使八神庵暴走,一招八咫乌重创草薙京。察觉到异常的娜可露露,果断斩断了八神庵与威尔斯“邪恶之手”的链接暗丝,八神庵当场昏厥。

暴走的八神庵不单实力强悍,而且外表狂野,他的每一次出现都会给人带来一种热血沸腾的感觉。你喜欢暴走八神庵吗?【写留言】回复吧!

星标小舞,福利先人一步~

拳皇97的暴走八神庵怎么选

分类: 游戏 单机游戏

解析:

草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:↘+D

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D

二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D

七十五式改:↓↘→B+B或D+D

百十四式·荒咬:↓↘→+A

百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C

百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C

百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D

外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C

百十五式·毒咬:↓↘→+C

四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C

四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C

九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C

*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C

二阶堂红丸

旋转膝落:(空投)↑以外+C或D

杰克小刀踢:→+B

飞之技巧:(跳跃中)↓+D

雷韧拳:↓↘→+A或C

空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C

真空片手驹:↓↙←+A或C

超级闪电踢:→↓↘+B或D

居合蹴:↓↘→+B或D

反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D

红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C

*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

大门五郎

玉溃:→+A

头上拂:↘+C

地雷震:→↓↘+A或C

超受身:↓↙←+B或D

出云投:←↙↓↘→+A

切株返:←↙↓↘→+C

天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

超大外割:(近身)→↓↘+B或D

根返:↓↘→+B或D

里投:→↘↓↙←→+B或D

*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D

》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D

**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

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特瑞

后打:→+A

步步高:↘+C

火焰冲拳:↓↙←+A或C

能量波:↓↘→+A或C

碎石踢:↓↙←+B或D

倒跃踢:→↓↘+A或C

灌篮强击:→↓↘+B或D

能量补充:←↙↓↘→+B或D

*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D

安迪

上鳄:→+B上面↘+A

斩影拳:↙→+A或C

我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C

飞翔拳:↓↙←+A或C

升龙拳:→↓↘+A或C

空破弹:←↙↓↘→+B或D

击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C

幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D

幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C

幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D

*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D

*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C

东丈

低踢:→+B

滑步:↘+B

旋风拳:←↙↓↘→+A或C

爆烈拳:A或C连按

爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C

虎破脚:→↓↘+B或D

电光踢:←↙↓↘→+B或D

黄金之踵落:↓↙←+B或D

*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C

*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C

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坂崎良

冰柱割:→+A

虎煌拳:↓↘→+A或C

虎炮:→↓↘+A或C

猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C

飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D

极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)

猛虎雷神刹:↓↘→+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

罗伯特

龙翻蹴:→+B

龙击拳:↓↘→+A或C

龙牙:→↓↘+A或C

飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D

极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D

龙斩翔:→↓↘+B或D

飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D

*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D

坂崎由莉

燕落:(空投)↑以外+C或D

燕翼:→+B

虎煌拳:↓↘→+A或C

空牙:→↓↘+A或C

里空牙:重空牙着地时→↓↘+C

雷煌拳:↓↘→+B或D

百烈掌击:→↘↓↙←+A或C

飞燕疾风拳:↓↙←+B或D

飞燕旋风脚:↓↙←+A或C

*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D

*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C

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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)

黑登摔:(空投)↑以外+C或D

月光锯:↓(蓄)↑+A或C

威武军刀:←(蓄)→+B或D

粉碎者:重威武军刀中→+D

X口径炮:↓(蓄)↑+B或D

涡旋发射器:←(蓄)→+A或C

眼之斩:↓↙←+A或C

*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C

*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D

*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C

拉尔夫

机炮拳:A或C连打

格林机关炮:←(蓄)→+A或C

急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C

急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C

超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D

拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D

*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C

*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D

*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C

克拉克

跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D

断踢:→+B

机炮拳:A或C连打

凝固汽油弹:→↓↘+A或C

旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C

弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D

超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D

烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C

*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D

连环腿:→+B

凤凰弹:(跳跃中)↓+B

精神力球:↓↙←+A或C

凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C

精神力反射波:→↘↓↙←+B或D

划空光剑:→↓↘+A或C

空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C

心灵传送术:↓↘→+B或D

超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C

*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C

》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C

*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D

椎拳崇

虎扑手:→+A

后旋腿:→+B

超球弹:↓↙←+A或C

龙颚碎:←↓↙+B或D

龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A

龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C

龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C

龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按

*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B

*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D

*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C

*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C

镇元斋

醉步飘箪袭:→+A

瓢箪袭:↓↙←+A或C

柳磷蓬莱:→↓↘+A或C

回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D

醉管卷翁:↓↘→+A或C

蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C

望月醉:↓↙←+B或D

龙蛇反蹦:望月醉中↑B

鲤鱼反蹦:望月醉中↑D

鬼醉酒:↓↘→+A或C

*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C

*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C

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神乐千鹤

百活·天神之理:→↓↘+A或C

二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键

二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键

百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C

二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键

*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C

*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D

不知火舞

梦樱:(空投)↑以外+C或D

红鹤之舞:↘+B

花蝶扇:↓↘→+A或C

龙炎舞:↓↙←+A或C

飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D

必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D

飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)

飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C

白鹭之舞:→↓↘+A或C

*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D

*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C

*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C

滑步踢:↘+D

毒蛇击:↓↘→+B或D

双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D

落地击:→↓↘+B或D

龙卷踢:→↘↓↙←+B或D

惊异玫瑰:→↓↘+A或C

妄想踢:→↘↓↙←+A或C

*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D

*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D

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金家藩

多拉打击:→+A

定位打击:→+B

飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)

半月斩:↓↙←+B或D

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

流星落:←(蓄)→+B或D

空砂尘:↓(蓄)↑+A或C

*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)

*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D

陈可汉

轮逃:↘+A

铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C

铁球大回转:A或C连打

铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D

大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C

*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C

*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C

蔡宝健

二段斩→+A

通魔蹴:→+B

龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C

飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)

旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D

方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键

飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D

疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C

*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D

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七枷社

滑步踢:→+B

飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C

升龙决斗:→↓↘+A或C

敲大锤:↓↙←+B或D

喷气反击:←↙↓↘→+A或C

*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C

*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!

夏尔米

夏尔米站立:→+B

夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C

夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D

夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D

夏尔米叠加:→↓↘+B或D

*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C

克里丝

针刺:→+A

滑触:↓↘→+A或C

猎杀的空气:→↓↘+B或D

射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C

射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D

舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D

*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D

*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C

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玛丽

大锤击:→+A

上升之箭:↘+B

旋转下落:↓↘→+B或D

玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C

指天回旋脚:←(蓄)→+B或D

俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D

垂直之箭:→↓↘+B或D

玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D

玛丽翻脸:↓↙←+B

头部飞弹:↓↙←+D

回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C

*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D

*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C

*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D

山崎龙二

打刺:→+A

蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)

蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)

蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)

蛇使取消:蛇拳蓄劲中D

施虐:←↙↓↘→+B或D

倍返:↓↘→+A或C

制裁之首:→↓↘+A或C

爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C

踢砂:→↓↘+B或D

*断头台:↓↘→↓↘→+A或C

*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!

比利

大回转蹴:→+A

棒高跳蹴:→+B

三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C

火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C

旋风棍:A键连打

集点连破棍:C键连打

强袭飞翔棍:→↓↘+B或D

火龙追击棍:↓↙←+B

水龙追击棍:↓↙←+D

旋元杀棍:→↓↘+A或C

*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C

*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C

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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}

……马上就把你解决!

外式·影舞·梦弹:→+A+A

外式·轰斧阴·死神:→+B

外式·百合折:(跳跃中)←+B

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D

百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)

屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!

*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C

……每逢看到月亮就会想起我!

矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B

百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C

百十四式·荒咬未完成:↓↘→A

百十五式·毒咬未完成:↓↘→C

百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D

真吾踢:←↙↓↘→+B或D

*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C

*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C

草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)

外式·轰斧阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中)↓+C

八十八式:↘+D

百八式·暗勾手:↓↘→+A或C

外式·胧车:←↓↙+B或D

百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C

秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝

大蛇克里丝

针刺:→+A

射太阳之炎:↓↘→+A或C

摘月之炎:→↓↘+A或C

屠镜之炎:↓↙←+A或C

咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C

*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C

*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C

大蛇夏尔米

夏尔米站立:→+B

无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D

雷神之鞭↓↙←+A或C

雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D

(不明)↓↙←+B或D

*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C

*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D

……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社

滑步踢:→+B

(不明):←↙↓↘→+B或D

(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C

(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C

挫大地:↓↙←+A或C

吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)

*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!

*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!

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大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)

注:PS版的有大改动

“黑粒子”:↓↘→A

“神指”:↓↘→B或C

“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}

“灵气柱”:→↘↓↙←任一键

*“掏魂”:→↓↘A或C

*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!

(一击必杀:远距↓↘→A》冲跳B》(↓)B》↓↙←A简单的一招)

拳皇98ol八神庵死门效果

拳皇98终极之战OL八神庵队这支队伍想必玩家们都不陌生,这个强力的队伍在开启了八门玩法之后,实力再次得到大幅度的提升,那么拳皇98终极之战OL八神庵队八门怎么样?提升后的效果都发生了哪些变化?赶紧来看看分析吧!

一,麦卓

拳皇98终极之战OL八神庵队八门效果分析1

拳皇98终极之战OL八神庵队八门效果分析2

点评:麦卓的休门开启后,被动技能从固定数值改为百分比增益,同时额外提升了麦卓本身25%的暴击率两回合。麦卓本身的暴击率不低,加上额外的加成,前两回合的暴击率将达到50%以上,哪怕扣除敌人本身的抗暴,数值依旧非常可观,让麦卓的爆发得到非常大的增强。伤门的开启提升了小技能的伤害系数,虽说当薇丝在场时候,降低了致命效果的触发血量和伤害。但与薇丝同场的情况一般非常少见,所以休门的加强效果并没有很大的质变。

二,薇丝

拳皇98终极之战OL八神庵队八门效果分析3

拳皇98终极之战OL八神庵队八门效果分析4

点评:薇丝的休门开启后,自身增加的攻击力从固定数值变更为百分比增益,这项加强非常可观,战斗中所增加的攻击力是按照面板来计算,而薇丝作为一个攻属性格斗家来说,自带百分比面板攻击的提升,不谓不强大,而击杀目标时额外回复150点怒气这点,让薇丝稍微弥补了熊魂续航能力差的问题,薇丝能够更快的集满怒气。伤门的开启提升了小技能的技能系数,同时多了一条对敌方生命值最低的目标额外造成50%伤害,这条加强跟休门的效果能够形成很好的配合,同时也强化了薇丝的对单能力。如上图所示,小技能对单独目标触发致命效果,实际上的伤害是1*1.2*1.5=1.8,1.8倍的伤害,配合不低的技能系数,堪比必杀技的杀伤效果,极大强化了薇丝的对单能力。

三,八神庵

拳皇98终极之战OL八神庵队八门效果分析5

拳皇98终极之战OL八神庵队八门效果分析6

拳皇98终极之战OL八神庵队八门效果分析7

点评:八神庵的休门开启后,多了一条触发效果,需草薙京或者草薙京NESTS在场才能触发,提升30%的暴击强度和击杀敌人额外回怒200点(2回合),这一项加强主要加强了八神庵的竞技场表现,触发要求相对容易达成,高程度培养的八神庵暴击的情况非常常见,30%的暴击强度加强直接让原暴击伤害提升了20%以上,击杀回怒一定程度上弥补了熊魂的续航能力,美中不足的地方就是效果只有两回合。

而伤门的开启提升了小技能的技能系数,同时增加10%的吸血率,主要强化了八神庵的生存能力,战斗中往往就是这一点的差异就能导致结果的不同。景门的开启则是八神庵质变的开始,必杀技技能系数得到非常大的提升,同时吸收攻击力增加了5%,防御力多吸收10%,击杀敌人降低敌方全体10%的暴击率。景门开启极大的强化了八神庵的必杀技伤害能力,被八神庵攻击的敌人将被吸取高额度的攻击和防御,让对手变得非常疲软。甚至还增加了特性无法格挡(除库拉),在争霸赛中,八神庵在面对卢卡尔、吉斯等14格斗家时,最怕的一点就是必杀技被格挡,因为只要一旦被格挡,意味着此场战斗的失利,而开启景门的八神庵,无疑可以完美规避这一点,从而让八神庵重新回到争霸霸主的有力争夺者。

四,暴走八神庵

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点评:暴走八神庵的休门开启后,自身吸血率得到提升,达成四魂的触发条件后,额外为全体增加20%的抗暴率,场上14资质人数越多,自身控制率越高,最高增加20%。休门的开启,强化了暴走八神庵的回复能力,同时也增强了暴走八神庵的竞技场表现,20%抗暴率的提升,让敌人降低了爆发输出的可能,而控制率的提升,一定程度上弥补了暴走八神庵在面对四魂阵容时候,必杀技麻痹概率低下的弱点。是个非常不错的加强,拥有暴走八神庵的玩家要及早开启休门,将会提升竞技场不少的胜率。伤门的开启提升了小技能的技能系数,同时对熊魂格斗家额外造成35%伤害,强化了暴走八神庵对熊魂格斗家的伤害能力,也算是不错的提升,让其面对熊魂格斗家时,收割变得轻而易举。

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