今天给各位分享最终幻想战略版的知识,其中也会对最终幻想战略版a2职业成长进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
GBA最终幻想战略版的各职业转职要求
ヒュム族 :
ソルジャー 基础职业
シーフ 戦技×1
白魔道士 基础职业
黒魔道士 白魔法×1
弓使い 戦技×1
パラディン 戦技×3
闘士 戦技×3
用心棒 闘技×3
忍者 盗む×4
幻术士 白魔法×2+黒魔法×4
青魔道士 黒魔法×1
狩人 狙う×3
导士 白魔法×4
モーグリ族:
动物使い 基础职业
シーフ 基础职业
黒魔道士 基础职业
モーグリナイト 呼び出す×1
铳使い 呼び出す×1
曲芸士 からくり×2
からくり士 盗む×2
时魔道士 黒魔法×5
チョコボ士 呼び出す×2
魔炮士 からくり×2+铳击×2
ヴィエラ族:
フェンサー 基础职业
白魔道士 基础职业
绿魔道士 白魔法×1
弓使い 基础职业
精霊使い白魔法×2
赤魔道士突剣技×1+白魔法×1
魔法剣士赤魔法×2
召唤士精霊魔法×2
アサシン狩り×1+精霊魔法×2
スナイパー狙う×2
バンガ族:
ウォリアー基础职业
ホワイトモンク基础职业
竜骑士戦技×2
守护骑士闘剣技×2
グラディエーター戦技×2
マスターモンク 戦技×2+僧技×2
ビショップ僧技×2
神殿骑士祈祷×2
炮撃士 竜技×2
トリックスター 拳技×2
ン·モゥ族:
白魔道士 基础职业
黒魔道士 白魔法×1
魔獣使い 基础职业
时魔道士 黒魔法×5
幻术士白魔法×2+黒魔法×4
錬金术师 幻术×2
裏魔道士时魔法×2
セージあやつる×1+黒魔法×3
学者 贤术×1+时魔法×1
シーク族:
レンジャー 基础职业
ラニスタ 基础职业
バーサーカー
ヴァイキング
グリア族
狩人 基础职业
ラプター 狩り×1
バスタード
风水师
扩展资料:
游戏背景:
最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,台湾/香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARESOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。
在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。
在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来。
参考资料:
百度百科-最终幻想
《最终幻想战略版》:极具创意、值得品味的最强SRPG之一
这是笔者在GBA上除了《皇家骑士团》、《火焰纹章》和《机战》三大系列的 游戏 之外,玩过最令我印象深刻的SRPG 游戏 作品。毕竟,说起这部 游戏 作品系列的名头,你肯定听到过。因为在那个年代里,代表着JRPG 游戏 巅峰水准的,除了《勇者斗恶龙》之外,也就只有齐名的——《最终幻想》系列。
第一次在GBA上看到这款 游戏 时,我就被它独特的画风所吸引。尽管当时在我看了,SRPG 游戏 就应该是开着各种超级系的机甲,即热血又中二的喊出那些让人头皮发麻的台词,但《最终幻想战略版Advance》的推出,却打破我那时对于SRPG 游戏 一贯的认知。
以现在的眼光来看,《最终幻想战略版》在 游戏 的设计与风格上,都和《皇家骑士团2》有着非常多的相似之处。
事实上该作的制作团队,正是早先开发过《皇家骑士团》的QUEST公司原班人马,而 游戏 的制作人更是开发过《皇家骑士团》的系列 游戏 的松野泰己。所以,这使得《最终幻想战略版Advance》不仅只停留在"形似",而是已经将其深深的刻入自己的血肉、骨髓中。
但或许也正是得益于此,《最终幻想战略版Advance》对于玩家而言,有着莫名的亲切和熟悉之感。 游戏 中的战斗方式,完全沿用了《皇家骑士团2》的设计。以敌我双方的速度快慢,作为排列行动先后顺序的关键要素。不过, 游戏 中依旧保持着其《FF》系列独有的魅力与特点。
比如玩家们所熟悉的莫古族、恩莫族和邦加族,这些都是《FF》系列正传 游戏 作品中登场的种族。而在此次《最终幻想战略版Advance》中,除了收录了上述三大种族之外,还有人族和维埃拉族,共计五大种族。
有趣的是, 游戏 按照人物角色种族的不同,初始职业和 游戏 后期所能够晋升(转职)的职业路线,也有着十分明显的差异。
比如,莫古族就是动物使、盗贼、火枪手等。而恩莫族则更加偏向于法系职业,如白魔道士、黑魔道士和炼金术士等职业。
除了五大种族,三十多种转职路线等特色, 游戏 给予笔者印象最深的,还是在于 游戏 "酒馆"和"法律"系统的设定。
在酒馆中,玩家可以接取发布的任务。任务大致分为四种:普通、遭遇、派遣和区域。
· 常规任务(Regular Mission)需要马修带领整个社团前往某个特定地区进行作战。这些任务大都是推动故事剧情继续的主线任务。
· 遭遇任务(Encounter Mission)是需要马修的社团通过购买任务或在地图上遭遇到敌方雇佣兵团进行战斗。
· 派遣任务(Dispatch Mission)需要派出一名社团中的一位成员暂时离队前往完成任务,该种任务不涉及战斗。
· 区域任务(Area Mission)通常是一个派遣任务让马修的社团前往某个区域进行解放战斗,之后将会获得赏金和商铺的折扣。
而该作的"法律"系统,则更加具有特色,在玩家进行的每场战斗中,都会出现这个系统的身影。"法律"会制订下一些敌我双方都要遵守的" 游戏 规则"。比如法律会规定禁止使用某种武器、某种道具、某种元素魔法或者是角色状态的变更。如果玩家在战斗中违反了法律将会被裁判吃牌,可能是黄牌或是红牌,依情况而定。
总的来说,《最终幻想战略版Advance》是一款极具创意的 游戏 作品。就算以现在的眼光来看待它,笔者依然觉得这是一部值得在岁月中反复品味的经典SRPG 游戏 作品。
《最终幻想战略版:狮子战争》全职业转职条件是什么?除特定角色外其他角色能否转职为圣骑士?
龙使,圣骑等特殊职业都是唯一的不可转职.
下面就是全职业的转职条件了:
见习战士无
道具士 无
骑士见习战士Lv2
弓手习战士Lv2
格斗家 骑士Lv3(2)
白魔道士 道具士Lv2
黑魔道士 道具士Lv2
时魔道士 黑魔道士Lv3(2)
召唤士 时魔道士Lv3(2)
盗贼弓手Lv3(2)
话术士 阴阳士Lv3(2)
阴阳士 白魔道士Lv3(2)
风水士 格斗家Lv4(3)
龙骑士 盗贼Lv4(3)
侍骑士Lv4(3)+格斗家Lv5(4)+龙骑士Lv2
忍者弓手Lv4(3)+盗贼Lv5(4)+风水士Lv2
算术士 白魔道士Lv5(4)+黑魔道士士Lv5(4)+阴阳士Lv4(3)+时魔道士Lv4(3)
吟游诗人 话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)+只限男性
舞娘风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+只限女性
模仿士见习战士Lv8+道具士Lv8+风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)
洋葱剑士习战士Lv6+道具士Lv6
暗黑骑士士MASTER+黑魔道士MASTER+龙骑士Lv8+风水士Lv8+忍者Lv8+侍Lv8+转职者本人
杀害数20以上
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