dnf战斗法师吧(dnf战斗法师吧漫画)

今天给各位分享dnf战斗法师吧的知识,其中也会对dnf战斗法师吧漫画进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、新版DNF战斗法师怎么加点?...

今天给各位分享dnf战斗法师吧的知识,其中也会对dnf战斗法师吧漫画进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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新版DNF战斗法师怎么加点?

加点分析

通用部分:

受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

爆击点1蹭宝珠

替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

转职技能:

炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

炫纹:火属性 增加力量和智力

炫纹:光属性 增加攻击速度

自动炫纹:核心buff,必满

炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

DNF战斗法师怎么样?

dnf作为目前版本里最火热的职业之一,战斗法师身上所笼罩的光环毫无疑问是四个女性魔法师当中最为亮眼的,她的操作相较于大部分职业来说要显得困难一些。 《地下城与勇士》是一

dnf作为目前版本里最火热的职业之一,战斗法师身上所笼罩的光环毫无疑问是四个女性魔法师当中最为亮眼的,她的操作相较于大部分职业来说要显得困难一些。

《地下城与勇士》是一款韩国网络 游戏 公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D 游戏 ,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯 游戏 代理发行。

该 游戏 是一款2D卷轴式横版格斗过关网络 游戏 ,大量继承了众多家用机、街机2D格斗 游戏 的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络 游戏 同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在 游戏 中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF战斗法师

职业概况:

推荐使用的武器为矛或者棍棒,其余的两种武器若属性优异也可以考虑使用。

可以通过贝亚娜之秘来切换自身的攻击方式,但某些技能(如使徒之舞)不适用,因而力法也衍生出了固伤和百分比、物理与魔法共同存在的多种流派。

职业核心BUFF:远古魔法书

如果你是刚接触DNF,没玩过其他职业,并且你觉得力法很帅很华丽,那么强烈推荐你玩力法因为你现在的情况跟我当初一样,也是刚玩觉得力法动作很帅很华丽,而且还有可爱的球球跟在后面,但是大家对力法的评论,说什么刷图垃圾之类的,就跟你朋友说的一样,但是我都无视这些,因为我第一眼就看上了这个职业的连招很华丽,玩到后来才发现,原来力法很强悍,没伤害什么的。。根本是那些不会玩的人的借口而已。 因为这个职业跟其他职业都不一样,即使是刷图也需要连击,大家按传统刷图方式玩力法就会没伤害,我想这是大部分人说力法没伤害的原因吧。 所以在你没玩习惯其他职业之前(到满级基本就习惯了),也就是习惯其他职业的传统刷图方式之前,玩力法很合适 喜欢的话就玩吧,就凭喜欢二个字,可以肯定你能玩好,不要去管别人说什么,什么没伤害,什么操作难之类的,玩到最后你会发现这些都是浮云 楼上说得没错,力法波动很大,玩得好和不会玩的差距应该是所有职业中最大的 最后还是要说一下,力法单刷异常强悍,而且对装备要求不高,但是并不适合组队刷图(尤其是跟网络冲突的组队),至于PK我就不说了

DNF战斗法师堆智力还是独立还是属性强化

球法智力和独立都要堆的。我不想多说什么了,可以去dnf战斗法师吧看看。

不可能没有效果的。你可记得吃暗药了?你不把武器改成暗属性,那么强压的时候,是算无属性的。

如果你吃了暗药,也弄了暗强还是觉得没提升什么,那我只能说你的要求好高阿,大神都救不了你。

总之,独立和暗强都要抓,知道吗。

DNF战斗法师刷图加点。详细点的!

天击+5 OR 满,强制,看个人喜好的高度,加得越高,出招越快,攻速越快,上OR下天击范围越大。

盾满,无争议,穿套装+1,30粉法杖OR40粉魔杖OR40CC矛+2,低级时装+1 OR +2,防御比板甲还高。

草人+1 OR 满,加1保命,满了减少CD,+20%的移动和攻速,也能算是小爆发。

落花+10 OR 满,强制。看个人习惯,技能成长不错,不喜欢用可以+10前置。加得越高,滑行越远。

龙牙+5 强制。加得越高,出招越快,刷图或PK都不建议加高。可强制用天击,落花与碎霸,要用出龙牙击,龙牙掌和龙牙霸,龙牙必需命中敌方,打空或MISS用不出。

圆舞+1 OR +5强制,个人喜欢,PK的话建议出强制,CD较长。

炫纹:无属性+10 OR 满。龙花霸的霸产生,无效果,命中敌方后增加移动速度。刷图对移动速度并不苛刻。PK建议满。

炫纹:光属性满。无争议,天击产生,有浮空效果,命中敌方后增加攻击速度。

炫纹:火属性满。无争议,落花掌产生,有击飞效果,命中敌方后增加力量。PK+10 OR 满。

炫纹:冰属性+1 OR 满。龙牙产生,有减速效果,命中敌方后增加物防。PK建议+1。

炫纹:暗属性+1。无争议,圆舞棍产生,穿刺加强,命中敌方后增加暴击率。PK不加OR+1。圆舞棍的CD长,不建议加高。

碎霸+1 OR +5强制,个人习惯,刷图用得比较少,技能成长不错,但CD较长。

流星+1,成长不怎么好。

强压+1 OR 满。+1压炫纹出BUFF,经人测试,加满的强压,用无强紫装,满炫纹能有8W的输出,CD只有20秒,力法最高的瞬间输出。PK+1,基本没人会中。

强袭+1 OR 满。输出不错,加得越高,浮空越高。

龙刀满,无争议,力法最炫技能,暴菊不二选择。

觉醒被动技能+1 OR 满,刷图满,PK送的1级。

觉醒主动技能不加 OR +1 OR 满,纯PK不加,表明自己力法的身份+1,纯刷图满。

远古魔法书不加或满,地球人都知道的,PK不加。

远古记忆不加,性价低,力法对智力要求不大。

物理暴击不加或满,最后有点才考虑这个。

魔法暴击不加。

刷图方面,元素,召唤,不学。

PK方面,可选择性加

哥布林+5 OR +10 OR 更高,+5为了快速投,+10为了炸弹。再加高耐打。

星弹+10 OR 更高,对付大叔和元素等特别有爱。

驱散+1 OR 满,+1只能驱散一个BUFF,成功驱散减少敌方移动,攻击与施放速度,并增加自身力量与智力。级越高,驱散范围越大,减速越多,加力智越高,建议满。

不屈不加或满,满级不屈+星弹能当霸体,可是要求操作者意识要好,能用的人不多,用得好的人更少。

如有何疑问,可补充问题或HI我,希望能帮到你。

纯手动,望采纳。

我想问一下那位匿名的,有本事你别匿名,匿名回答,算什么本事,你懂力法?那你说出我上面的任何缺点,不管是刷图还是PK,我上面哪说错了。你根本就一没本事又不懂力法的NC。

我也对回答补充一下,刷图讲究高输出,多少一点速度是无关要紧的。

力法在第八章加强了物理系的技能,削弱了魔法系技能,现在的第九章力法没改。现在的力法不再像以前依靠炫纹作主输出,所以现在基本没有力法加远古记忆爆发。

我加点全是在第八章之后作考虑,月与海所说的概念作的考虑,我只能告诉你一个大概的加点方向,并不能像一楼那样,说出一套点,因为我并不知道,这一套点,适不适合你。我上面所说的加点,考虑的范围比较广,刷图点并不会这么麻烦,以后你要PK的话,你会明白我上面写的点是从哪些方面考虑。

刷图杯具,PK还行,这是力法以后将要面对的路。

我上面没提起精通,个人认为如果没有55的虫矛或SS矛,还是用棍好点,我开始是矛法,实在受不了MISS才洗了棍法。

还有个自动炫纹,+1.+5.+10...刷图的话对这个要求基本没有,PK的话,乱球流(至少3种球以上)+1,光无流至少+5,纯光流+10,纯光是力法在PK上用球的入门。

我主要PK为主,平民力法刷图实在是个杯具,如果你在PK上有什么问题,请在百度HI我,回答修改次数已经到达上限了。

DNF战斗法师近战怎么样?

作为一个玩了1年半的战法,我给你一点我的个人理解吧.首先玩战法想玩的爽很烧钱.贫民或者小康战法刷图没效率,伤害也一般般,由于是皮甲还特别脆.(别跟我说元素布甲不是更脆?因为战法是近战为主).而且战法对操作的要求也是DNF中数一数二的了.比如成为一个高端战法要掌握并且熟练伪连,伪连还包括两种,慢伪和快伪.还有掌握并且熟练浮空连和扫地连,包括觉醒之后的浮空连和扫地连.当我说的这些你都具备的话,那你绝对会是一名强力的战法了.战法的优势是在PKC而不是刷图上.

下边分条解答你的问题:一,矛法伤害是百分比的,球法是固定攻击的,不用我说你也懂的.范围还可以.伤害和TX亲儿子红眼没法比,红眼一身垃圾装可以扫便所有图.和大枪的话如果都是神装,战法伤害高,如果都是平民的话大枪高.二,我这样说吧,达到同样的标准,战法是DNF中最费钱的了.比如真野猪,漫游13咆哮,配上骨戒什么的可以秒猪勇士,而战法拿15的也不能秒.三,战法刷非远古图还是无压力的,比元素轻松.四,加点你可以去DNF战斗法师吧精品区自己去看,矛法就是加满落花,碎霸,强袭,光,火,暗球,双锤,60EX和70EX被动觉醒主动觉醒(神豪可以放弃主动觉醒)这几个必满,其他前置或者根据个人爱好略微调整.基本上固定了.矛法主力输出技能是强袭流星打和碎霸和大碎霸,尤其强袭,装备上来的话打出满伤害不是梦想.装备的话,你所列出的这些也就勉强及格而已,还要骨戒,12粉矛有点略微低了,最好13以上.60矛性价比最高,俗称火苗.远古二要死亡裁决6件套最好,远古三不懂.左槽的碎心手套也是必备的.

能说的也就这么多了,一般不会打这么多字的,主要是战法越来越少了,难得见到一个想玩战法的,所以志同道合嘛!呵呵.游戏愉快!

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